#ifndef __BLOQUE_H__
#define __BLOQUE_H__

#include "Celda.h"
#include <string>

class Bloque: public Celda{
public:
	//Constructor que carga la imagen del Bloque (puede ser la estándar o definida por el usuario)
	Bloque(unsigned x, unsigned y,const std::string& path): Celda::Celda(x,y){
		this->cargarImg(path);
	}
	//Como el Bloque no puede ser clickeado devuelve siempre false
	virtual bool wasClicked(const SDL_Event& event){
		return false;
	}
	~Bloque(){}
};

#endif // __BLOQUE_H__
